IPS 2026
Conference Management System
Main Site
Submission Guide
Register
Login
User List | Statistics
Abstract List | Statistics
Poster List
Paper List
Reviewer List
Presentation Video
Online Q&A Forum
Ifory System
:: Abstract ::

<< back

MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIGITAL DENGAN PENDEKATAN DEEP LEARNING PADA MATERI KINEMATIKA GERAK PARABOLA
Kaela Alifvaya Syah

Universitas Negeri Jakarta


Abstract

Pembelajaran abad ke-21 menuntut siswa untuk berfikir kritis, kreatif, dan memahami konsep materi secara mendalam. Kenyataannya, pokok pembelajaran fisika masing sering dianggap sebagai materi yang sulit oleh siswa karena materi berpusat pada hafalan rumus. Hasil analisis kebutuhan pada salah satu SMA di Jakarta menunjukkan bahwa sebagian besar siswa mengalami kesulitan pada materi kinematika gerak parabola. Sedangkan media pembelajaran yang digunakan di sekolah masih didominasi oleh presentasi powerpoint dan buku paket. Di sisi lain, siswa menunjukkan ketertarikan terhadap penggunaan komik sebagai alternatif media pembelajaran fisika. Oleh karena itu, penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran komik digital dengan pendekatan deep learning pada materi kinematika gerak parabola bagi siswa kelas X. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang meliputi tahapan analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Tahapan analisis dilakukan dengan mengidentifikasi permasalahan pada pembelajaran fisika, kebutuhan pembelajaran, dan karakter belajar siswa. Tahapan perancangan dilakukan dengan penyusunan media pembelajaran yang meliputi penyusunan alur cerita, penokohan, materi, dan integrasi deep learning sesuai dengan hasil analisis yang telah dilakukan. Tahapan pengembangan dilakukan dengan merealisasikan rancangan produk komik digital yang kemudian akan divalidasi oleh ahli. Tahapan implementasi dilakukan dengan uji coba hasil produk yang telah divalidasi ke siswa dan guru sebelum akhirnya disebarluarkan. Komik digital yang dikembangkan diharapkan dapat menjadi alternatif media pembelajaran yang layak digunakan untuk membantu siswa memahami konsep kinematika gerak parabola dengan lebih mendalam, serta menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik dan bermakna.

Keywords: Media Pembelajaran- Komik Digital- Kinematika Gerak Parabola- Deep Learning

Topic: Physics Education

Plain Format | Corresponding Author (Kaela Alifvaya Syah)

Share Link

Share your abstract link to your social media or profile page

IPS 2026 - Conference Management System

Powered By Konfrenzi Ultimate 1.832M-Build9 © 2007-2026 All Rights Reserved